| Emotion | Description | Screenshot | Fps | Created At | |
|---|---|---|---|---|---|
| Well extensions produce resources (oxygen, methane) even if their construction is not completed. | 32.22 | 2024-04-21 08:55:09 | |||
| Sometimes unmarked probes spawn with 3-5 rockets merged in one | 19.99 | 2024-04-21 03:59:52 | |||
| stuck after i sleep I cant skip | 59.94 | 2024-04-20 22:33:55 | |||
| I’ve tried a couple of times version 0.160.2. First big issue with the new version is that the inventory of my container - which is attached to rover - is not completely available. Last three rows are cut off and it’s impossible to scroll down till the end - settings remain exactly the same for both versions. At this stage I’m forced to downgrade to 0.154.4, where everything is available again. And I’m staying there until this is fixed. Sorry about that - this game is really awesome ... but has to be fixed! I'll try to post this somewhere else, too, in order to be able to attach the screenshot of the inventory in the two different versions. Best regards | 0 | 2024-04-20 18:53:47 | |||
| czejć | 30.00 | 2024-04-20 18:43:32 | |||
| soldering and hot air tools keep disappearing after R klick to change them or replace parts. | 30.00 | 2024-04-20 18:25:55 | |||
| hi, my game crash after play 20 or 30 minutes , i have this bug since twice days ago. | 28.71 | 2024-04-20 14:40:21 | |||
| Being able to attach the ramp to side of rock crusher would be great. Getting in a "docked" Heavy Rover is tricky and annoying. | 58.66 | 2024-04-20 14:34:40 | |||
| Suggestion: The hangar should have robotic arms that connect to vehicles. Supplying them with oxygen/electricty etc when available | 72.01 | 2024-04-20 14:13:22 | |||
| When relaunching the game after initial boot, framerate is more like 3 to 15FPS. When I reboot my PC and launch the game, framerate is back to normal (about 45-60). Also, notice random crashes when game is installed on network attached storage. Windows 10 VM (KVM) with host passthrough (unRAID),Xenon E2678 v3 - 12 logical cores, 32GB ECC assigned, RTX A2000 8GB. I do not have random crashes/framerates turning into slideshows with other games from steam. Settings are on low with textures at full res (gives the best framerate). Changed the game install folder to local C drive. Game on clean boot (restarting Windows) loads good and framerate is fairly stable for a few hours, drops severely when going outside the local area in-game (guessing the game is loading extra terrain from slow storage (my Samsung EVO 950 nvme PCIe 3). Would giving users the ability to assign more ram to the game to store more terrain data help with the "new zone" framerate drops? I have 64GB installed and can assign up to 56GB to my VM if I wish.Love the game so far! | 29.97 | 2024-04-20 12:04:18 | |||
| if you aim at difrent objects while grinding down stuff at abandoned bases you can break them all at the speed of breaking one this is because it damages the object then applys a cooldown but said cooldown is only applyed to the object not the player or the tool, there are a few things that could fix this:1. make the damage after the cooldown2. make the damage based on player/tool not per object (keep in mind that people could put more then one of that type of tool into their hotbar)3. make it have a cooldown when damaging an object if it senses that you have damaged an object resently enough please ignore this if this was intentional | 14.98 | 2024-04-20 10:18:04 | |||
| in the living room if you stand on the desk and try to sit in the chair you sit on the head rest of the chair XD | 19.99 | 2024-04-20 10:10:31 | |||
| Dropping ore into container and it won't "absorb" them. | 72.00 | 2024-04-20 09:07:09 | |||
| Easier game difficulty's. For example circuit boards can be used in builds even when not 100% health. Also let us get more resources in bases and rocks like iron etc. Add console commands so we can test things out and play around with the game | 71.90 | 2024-04-20 08:54:31 | |||
| How to remove the helmet. Why is this not spelled out in the "F3 Management" tab. | 12.01 | 2024-04-20 05:56:14 | |||
| straight after sleeping the saving message gets stuck on screen and mouse buttons cease to function. | 75.06 | 2024-04-20 03:36:00 | |||
| Can't get out of sleep. | 30.00 | 2024-04-19 20:16:48 | |||
| Can't unload the tipper into the big crusher. Nothing shows up on the screen. | 30.00 | 2024-04-19 19:47:31 | |||
| zły facet znowu... działająca mechanika wiatrów + powolne zapylenie instalacji z tym związane mogło by odziaływać również na baterie. W sumie to w tej chwili burza pyłowa powoduje ich zabrudzenie ale nic to nie zmienia. W menu baterii brakuje statystyki temperatury gracz powinien "oczyszczać" po coś w dodatku albo jeszcze nie odblokowalem albo brakuje monitorów na ścianę albo biurko z możliwością podejżenia statystyk baterii = temperatura/ paneli = wydajność stopień zabrudzenia / obrót oraz wydajność turbin i stopień uszkodzenia to samo monitor główny dla botaniki stopień rozrostu rośliny ,temperatura, wilgotność, oraz np sygnał że potrzebny jest nawóz itp.Brakuje Panelu głównego dla stanu "bazy" jako całokształt. Brakuje również mechaniki dla samych budynków. W upadłym projekcie Hellion statek oraz baza była w kosmosie narażona na mikrometeoryty oraz różne odłamki iśmieci tutaj po burzy i meteorach również są uszkodzenia jednak gracz musi to sam spawać. Brakuje terminala i urządzenia podobnego do filtra CO2 z tymże słóżyło by do "wstrzykiwania" pianki w uszkodzone miejsca. Gracz mógłby po prostu wytwarzać ją z krzemu i np wapnia i podmieniać ją co jakiś czas jak zwykłą butlę do tej pory w niektórych urządzeniach. Było by to kolejną statystyką dla panelu głównego bazy. Brakuje również możliwości "wytwarzania" filtrów oraz ich wymiany dla dbania o jakość powietrza oraz możliwości złożenia paneli przed burzą dla zmniejszenia uszkodzeń. | 50.05 | 2024-04-19 17:45:17 | |||
| zły facet ten co zawsze. Produkcja... w kapsule na początku gry dostajemy drukarke 3d produkowanie przy jej pomocy aktualnie wygląda tak 1sztuka "czegoś"= powiedzmy 3 sekundy ale jesli ja zlecę na raz powiedzmy 50 sztuk otrzymam je również w 3 sekundy. 1=3 , 50=3 każdy item powinien zawsze tworzyć się odzielnie powiedzmy 1=3 ale przy produkcji np 50 sztuk powinno być x3 czyli 50x3sek następnie drukarka w kapsule powinna być najwolniejszą z dostępnych ta wybudowana np w lobby powinna być "średnia" a drukarka postawiona w warsztacie "duża". Nie doszedłem jeszcze daleko w roślinach ale dobrze by było gdyby poza ziemniakami dostępne były np jakieś arbuzy i możliwość wytwarzania sobie jakiegoś soku. Ciągła wymiana tych butli może zostać jako alternatywny sposób przetrwania bez upraw. Przy okazji wspominałeo o tych wiatrakach 5 kw w dzień i 10kw w nocy ta mechanika mogła by z racji zrywającego się "marsjańskiego wietrzyku" powodować niewielkie zabrudzenie paneli słonecznych tak by zmusic gracza do zaglądania do paneli nawet w dni bez burzy tylko bez przesady :) powolny proces. | 50.05 | 2024-04-19 17:23:47 |