Emotion | Description | Screenshot | Fps | Created At | |
---|---|---|---|---|---|
The Main HAB / HQ building = main habitat. The trash bin is not working, I can't delete anything. There's no option to select the trash bin and enter the window to deposit objects for deletion. The interactive feature is not working. | ![]() | 54.92 | 2024-09-25 14:12:42 | ||
In any inventory, when you're inside the inventory, the mouse cursor, when hovering over any item, for example, hose, cable, seeds, and the little window with the information about the item appears, the phrases and text in Spanish are very large. Suggestion to reduce the text size for everything. | ![]() | 82.49 | 2024-09-25 12:38:35 | ||
Ich kann mit strg keine Platinen in den schweren Rover legen. diese verschwinden dann | ![]() | 15.00 | 2024-09-25 12:20:05 | ||
Es wäre schön wenn man sehen könnte wenn man den bergarbeiter bauen möchte ob man nun über der ressource baut oder daneben. | ![]() | 54.96 | 2024-09-25 09:58:57 | ||
Sleeping for ever...... | ![]() | 60.02 | 2024-09-25 07:40:35 | ||
Pomysły: Po 20-30 razie, gdy naprawimy młot pneumatyczny do kruszenia skał - powinien pojawić się komunikat, że narzędzie jest całkowicie zniszczone i nie można go naprawić - Wykonaj nowe. Jak wszystkie narzędzia, tak tutaj powinien być element realizmu. Nie przywykłem do używania tego z łazika, wolę ręcznie kruszyć a ramieniem łazika tylko ładować. Swoją drogą... przydałaby się również w łaziku "zużywalność" końcówek... oczywiście dłuższy czas eksploatacji. Jeśli mowa o zużyciu, to opony łazika są niezniszczalne a jak wiemy łaziki marsjańskie miały koła z aluminium i po przejechaniu małych dystansów wyglądały jak sito. Tutaj... opony są z gumy? Więc powinny być wymienialne na nowe, które należy wyprodukować w drukarce 3D i wymienić w warsztacie. | ![]() | 48.00 | 2024-09-25 07:22:12 | ||
Czy możecie zrobić kilka róznych wersji wywrotki? Np. mamy jedno ogniwo zasilające = mała wywrotka | mamy 2 ogniwa zasilające = średnia wywrotka | mamy 3 ogniwa zasilające = duża wywrotka | mamy 4 ogniwa zasilające = bardzo duża wywrotka. Nie muszą różnić się kształtem, ale ładownością. Obecnie standardowa ładowność wywrotki jest o połowę za mała. Posiadam 4 ogniwa i przydałaby się większa pojemność ładowania, aby nie kursować na coraz dalsze wyprawy po surowce. Wokoło bazy już tylko malutkie skałki zostały, po które nie warto fatygować się łazikiem, lepiej użyć Pickup i obrócić wiele razy (szybkość pojazdu). Dla ciężkiego łazika wyprawy na dystans 2-3 km chciałbym mieć ładowność 2x większą. Rozważycie to? | ![]() | 47.99 | 2024-09-25 07:06:19 | ||
Czy można tak zrobić, aby "pył" osadzał się na hełmie podczas prac górniczych? Byłby to świetny efekt. W grze Metro, Artem przecierał hełm od wody, tu kolonista mógłby robić to samo z osadzającym się pyłem na hełmie :) Fajny realizm... ile ja tych skał już skruszyłem... nie zliczę. | ![]() | 47.99 | 2024-09-25 06:48:36 | ||
Nie pomogło wyjście całkowite z gry i załadowanie zapisanego "Save" - nadal komunikat "Coś w wywrotce blokuje ruch". Ver 0.185.0 - Szkoda 30 minut gry. | ![]() | 48.06 | 2024-09-25 06:40:19 | ||
"Coś w wywrotce blokuje ruch" - ver 0.185.0 - jeszcze przed chwilą wysiadłem i nie mogę wsiąść do Pickup'a. Zatrzymałem się, aby oznaczyć na mapie "Uran", chcę wsiąść i nie mogę. | ![]() | 48.02 | 2024-09-25 06:32:02 | ||
I hope you can fix this bug soon - the base sink water glitch. When you involve multiple well zones, horizontal tanks, and several pumps, sometimes the base forgets that the sinks (i.e. workshop sinks, bathroom sinks, showers) need to draw water too, and they all start saying "Resource Empty". The plants always get enough water if the incubators, shelves, etc. keep requesting it, but the sinks and showers suddenly stop having or drawing water. I tried everything to fix it, but the only fix is to save the game, and then reload the save. Then the water in the sinks works until the glitch happens again - rinse and repeat, except it's hard to rinse without water LOL. Please fix this annoying glitch. | ![]() | 29.94 | 2024-09-25 05:46:37 | ||
Meteor storm destroyed parts of my base despit having a defense system active and with a good rocket supply | ![]() | 60.00 | 2024-09-25 04:27:35 | ||
o meu astromovel esta prezo na estrutura depois de reiniciar o jogo. as estrutura estao voltando novamente | ![]() | 29.96 | 2024-09-25 01:19:21 | ||
Some command Keyboard no respond ex: echap no respond, impossible to quit with save. | ![]() | 59.95 | 2024-09-24 22:51:55 | ||
Nie działa rozładowanie przyczepy - mimo, że jestem w strefie rozładunku. | ![]() | 98.46 | 2024-09-24 22:01:33 | ||
Hello, after 50 h of game, all savegames where the player is in the rover are corrupt. The button star game is frezing when i click over. | ![]() | 30.01 | 2024-09-24 21:38:34 | ||
I to jest to - całe (większa część) moje królestwo. Z Jetpack dolecisz wszędzie :) W oddali widać HQ z widokiem na dolinę, gdzie chciałem podziwiać zachody słońca. Niestety, na Marsie słońce zachodzi na szaro :( ale widok jest i tak dobry, gdy nie ma mgły lub burzy piaskowej. Nadal wiele pracy przede mną. Chcę modernizować całą bazę w taki sposób, aby uczynić z niej klejnot wydajności (zbyt dużo energii jest marnotrawione) a nie chce mi się bawić bezpiecznikami wyłączając poszczególne urządzenia, aby oszczędzić energię. Occupy Mars jest dość prostą grą. Jeśli ktoś grał w Prolog, to wie, że trzeba było kilka razy podejść, by wychodować plon i nie umrzeć. Tutaj zacząłem od Sandbox, zrobiłem wszystko, co było można, aby nauczyć się, jak grać w Kampanii. Trochę zawiodłem się, że nie ma misji... setek misji... przetrwanie jest zbyt proste. Samoczyszczące się panele (świetny wynalazek), szkoda że nie czyszczą się inne urządzenia (tak, wszystko po burzy jest zawalone pyłem i trzeba biegać z co2 do każdego urządzenia, aby pracowało wydajniej) - to sugeruje, że nie ma możliwości zmiany trybu trudności, więc jeśli ktoś wybrał "łatwy" na początku tworzenia profilu, to niestety zostaje na całą grę. Kusi mnie, żeby wziąć bardziej trudny poziom, jednak zaczynać wszystko od nowa?... Może w przyszłości, gdy gra będzie miała już wersję 0.500.0 lub nawet 0.750.0 - kilka słów ode mnie: warto zagrać, ale trzeba planować kilka kroków naprzód, co mi da, jeśli tu lub tu postawię panel a tam warsztat... pamiętajcie, najważniejsze jest znalezienie właściwego ujęcia wody. Gra domyślnie rzuca nas z 500 l i 55 l/h - jak pojedziecie 3 km na północny wschód, to możecie trafić jak ja na 3 ujęcia wody obok siebie (pod warunkiem, że gra nie generuje ujęć losowo dla każdego z nas). Pozdrawiam twórców i innych graczy. | ![]() | 47.99 | 2024-09-24 21:07:09 | ||
Czyżbyście posłuchali mojej rady i dodali przysypywanie przewodów ziemią? Brawo! To wygląda naprawdę realistycznie. Mam nadzieję, że za jakieś 30 Sol będą przysypane (jeśli ich nie rozbiorę) w połowie lub więcej :) Staram się obiektywnie zgłaszać uwagi, pomysły, zastrzeżenia (większość graczy używa negatywów, co jest zrozumiałe, gdyż są niezadowoleni), jednak myślę, że warto was chwalić, gdyż naprawdę gra ma potencjał stać się zalążkiem symulatora przetrwania na Marsie. Jak pisałem kiedyś - gram może być w przyszłości obowiązkowa w szkołach lub studiach o kierunku: Mars, nasz nowy dom. Oby tak dalej Pyramid Games! | ![]() | 20.58 | 2024-09-24 20:43:40 | ||
... i co dalej? Wszystkie kryteria misji powrotu spełnione... a rakiety brak :/ Czyżby dopiero z Ziemi wystartowała? Czekać... ile to było? 350 Sol z filmu Marsjanin, nie pamiętam. | ![]() | 28.83 | 2024-09-24 20:26:42 | ||
Stół warsztatowy jest za szeroki... nie mieści się w pole zabudowy. Można go zbudować, jednak wchodzi na ścianę (prawa strona), albo w inny slot w taki sposób, że inny stół, np. materiałowy nie może być zbudowany obok, gdyż jest konflikt przestrzeni jakie zajmują obok siebie. Mam nadzieję, że doceniacie nasze uwagi i poprawicie wszystkie w przyszłych aktualizacjach, tak abyśmy nie musieli zaczynać gry od nowa >> kompatybilność zapisów (Save). | ![]() | 72.06 | 2024-09-24 20:05:00 |