| Emotion | Description | Screenshot | Fps | Created At | |
|---|---|---|---|---|---|
| I understand the gaming attraction of the tornadoes and the dust devils, but they come around a bit too often for my liking. The three or four hours they take to dissipate is not the issue really cause you can sleep through them now (thanks for that change) but the issue for me is the time it takes to clean the base afterwards. I suggest making the compressor more powerful - perhaps maybe 10 blasts cleans a building like a workshop or greenhouse instead of the current hundred plus blasts. The storm lasts for maybe three or four hours but the clean up lasts a full day or more. | 64.33 | 2026-04-11 08:32:02 | |||
| I see in your update notes that you talk of "material bulk handling". A suggestion from me is to have some kind of crate to store bottles - i know there is a model out there at some abandoned bases so maybe it could become a buildable item to set up inside or outside our own bases? One bottle per storage slot is a bit of a pain! | 59.28 | 2026-04-11 08:23:57 | |||
| Jednakże na panelu Przepompowni widać, że do użycia jest ponad 2000 litrów (2 studnie). to same studnie mają 0.00 i na wyjściu jest 3.0 - kran w warsztacie ma wodę, gdzie przy takich informacjach nie powinien mieć wody, gdyż jest 0.00 na wejściu z 2 studni. Czepiam się jedynie oznaczeniom na mapie, które niepoprawnie pokazują oznaczenia. Jeśli mam 2 studnie, które mają ponad 2000 litrów, to wystarczy na kompleks warsztatów + kopułę i szklarnię. Jednak chcąc sprawdzać poprawność podłaczeń oraz ilości dostarczanej wody do budynków - nie jestem w stanie. Muszę wierzyć na słowo, że to działa. Proszę naprawcie to. | 37.91 | 2026-04-11 08:06:38 | |||
| Przepompownia (Studnia ma 100% 1000 litrów) a przepompownia prawidłowo podłączone przewody (2 ze studni i 1 do warsztatu). Nawiązanie do poprzednich informacji do Twórców gry. | 47.12 | 2026-04-11 08:00:29 | |||
| 2 zrzuty ekranu (teraz ten drugi z kranem w warsztacie) - potwierdzenie, że oznaczenie "Wody na zielono" nie działa poprawnie na mapie. Zrzut 2 | 46.34 | 2026-04-11 07:57:29 | |||
| 2 zrzuty ekranu (ten i zaraz potem z kranem w warsztacie) - potwierdzenie, że oznaczenie "Wody na zielono" nie działa poprawnie.Zrzut 1 | 0 | 2026-04-11 07:56:28 | |||
| Zaznaczam Przepompownię a pokazuje mi się Duża turbina wiatrowa. Na zrzucie widać, że chcę sprawdzić Wodę. Opis w kontenerze tekstu jest "Woda i metan" - to też raczej niepoprawne, zwłaszcza że Studnia nie ma rozszerzenia o Metan. Do przepompowni są podłączone 2 studnie. Mają zasilanie, jest dzień, więc turbiny wiatrowe L dostarczają wymaganą energię. Z przepompowni idzie przewód wodny do Warsztatu, jednak w warsztacie nie ma wody (szary kolor) mimo że jest tam kran. | 0 | 2026-04-11 07:53:42 | |||
| Skrzynek na zapasy też nie można postawić na rusztowaniu. Szafki na zapasy też nie. | 47.58 | 2026-04-11 07:42:30 | |||
| Szafek na zapasy też nie można postawić na platformach (2x3 kratki), razem 6 platform. Powinno wystarczyć miejsca na dwie szafki. | 44.59 | 2026-04-11 07:38:32 | |||
| Skrzynkę na zapasy można postawić TYLKO w pomieszczeniach, czemu? Przecież nie będę biegać wciąż po zapasy do hangaru (do tej skrzynki lub szafy ani do kruszarki). Jeśli mam urządzenia, które wymagają przechowywania surowców blisko maszyn, to warto byłoby, gdyby skrzynki (np. na Uran) były na zewnątrz budynków (promieniowanie) a nie w środku. To samo dotyczy np. studni wodnych - jeśli chcę napełniać butelki w studni, to powinienem móc je przechowywać w skrzynce na zapasy obok studni, jeśli jeszcze nie mam kranu w warsztacie. Pojemność ekwipunku jest ograniczona, tak samo łazika (ma największą pojemność) - jednakże warto byłoby móc przechowywać (zwłaszcza na początku rozgrywki) zapasy w skrzynkach na zapasy, które można postawić gdzie się chce - także je sztaplować (jedne na drugich). | 47.25 | 2026-04-11 07:34:14 | |||
| Nie można postawić (skrzynki na zapasy) na kruszarce. | 38.89 | 2026-04-11 07:24:49 | |||
| Nie mogę postawić (dekoracja) skrzynki na zapasy na ziemi ani na platformie. | 46.41 | 2026-04-11 07:21:31 | |||
| Stuck in the stupid ass fucking menu, fuck you and your shitty vibe coded game, | 64.78 | 2026-04-11 00:08:50 | |||
| why do my corridors have no floors hmmmm?it's kind of sad they are fully fixed no repair is necessary and I have no fucking floors in my corridors nicely done. | 47.95 | 2026-04-10 16:46:06 | |||
| so hey boys and girls, what is the point of having windows, on some of these corridors you look outside the these windows and you see nothing other than Martian landscape you don't see the you don't even see meteors or lightning or anything all you see is a Martian landscape that has no representation of what's really out there it's very deceiving and unnecessary another component part that really doesn't do nothing. sad that you guys did not make it completely transparent | 71.93 | 2026-04-10 16:44:53 | |||
| The Mar's atmosphere contains 95% Carbon Dioxide and there are chemical processes available for spliting the Carbon Dioxide into Oxygen and Carbon. I'm just wondering aloud why the game Devs never considered equipment that would convert the CO2 into Carbon and Oxygen on a large scale to terraform the atmosphere? You can't really occupy Mars without an atmosphere. Please send me a blue print for an atmosphere processor. | 60.06 | 2026-04-10 16:37:39 | |||
| Tablet must be avalable in/on Vehicles. | 59.89 | 2026-04-10 11:21:35 | |||
| so I thought you guys fixed this already I still have. the Stoop little quest box at the bottom right hand side telling me to do things. That I've already done. and it's still telling me to do things. And it's like what the hell | 71.93 | 2026-04-10 02:29:16 | |||
| Anti Meteor System isnot working at all. I have 4 rocket launchers around my base and when a meteor strike occours the rockets launch and go in multipul different directions not hitting a single target or even coming close to it. Massive damage done to my base they are usless in this state. | 27.24 | 2026-04-09 20:58:16 | |||
| so are you guys ever think about putting light sensors on our light posts I can't see why we'd be wanna running our light posts During the daytime and the system does not, recognize when the sun has come up, or when the sun goes down. so I hope you guys take this in consideration. | 47.95 | 2026-04-09 16:29:35 |